import { __read } from "tslib"; /** * @param vec * @param s */ export function scale(vec, s) { return [vec[0] * s, vec[1] * s]; } export function add(vec1, vec2) { return [vec1[0] + vec2[0], vec1[1] + vec2[1]]; } export function sub(vec1, vec2) { return [vec1[0] - vec2[0], vec1[1] - vec2[1]]; } export function min(vec1, vec2) { return [Math.min(vec1[0], vec2[0]), Math.min(vec1[1], vec2[1])]; } export function max(vec1, vec2) { return [Math.max(vec1[0], vec2[0]), Math.max(vec1[1], vec2[1])]; } export function distance(vec1, vec2) { return Math.sqrt(Math.pow((vec1[0] - vec2[0]), 2) + Math.pow((vec1[1] - vec2[1]), 2)); } export function normalize(vec) { if (vec[0] === 0 && vec[1] === 0) return [0, 0]; var len = Math.sqrt(Math.pow(vec[0], 2) + Math.pow(vec[1], 2)); return [vec[0] / len, vec[1] / len]; } /** * 将给定向量围绕指定点旋转指定角度 * @param vec * @param origin 旋转中心 * @param angle 旋转角度,弧度制 */ export function rotate(vec, origin, angle) { var _a = __read(vec, 2), x = _a[0], y = _a[1]; var _b = __read(origin, 2), ox = _b[0], oy = _b[1]; var dx = x - ox; var dy = y - oy; var sin = Math.sin(angle); var cos = Math.cos(angle); return [dx * cos - dy * sin + ox, dx * sin + dy * cos + oy]; } export function vertical(vec, flag) { return flag ? [vec[1], -vec[0]] : [-vec[1], vec[0]]; } //# sourceMappingURL=matrix.js.map